En este primer libro interactivo de arquitectura, los niños descubren cómo los arquitectos diseñan edificios cotidianos, desde planetarios, acuarios y aeropuertos hasta supermercados y centros comerciales, para que satisfagan mejor las necesidades de sus usuarios. Concebido como un juego de adivinanzas, el libro presenta pistas que invitan a los lectores a adivinar qué tipo de edificio se necesita en 10 escenarios diferentes. Por ejemplo, ¿qué edificio necesitas para estudiantes, profesores y para aprender sobre ciencia, historia y arte? ¡Una escuela! Los niños continúan la diversión buscando al arquitecto oculto en cada página.
Las respuestas se ofrecen en espectaculares cortes que revelan detalles que encantarán a los niños. Cada edificio está acompañado de un texto informativo y a la vez divertido que explica sus características arquitectónicas y de diseño